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武术系

2009-11-05 10:23:20字体:【

基础武学

落叶斩 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力。
护甲增强 状态技能,在一定时间内额外增加一定点数的物理防御和魔法防御,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
疾风步 状态技能,提升人物移动速度。
盘古之魂 被动技能,额外增加一定的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
武术精通 特殊状态技能,攻击怪物可在一定时间内提升一定点数的物理攻击,对玩家和宠物有无效。
健体术 被动技能,额外增加一定点数的体质属性。
冲锋 当施放后,角色冲到敌人面前,并有100%的几率使敌人陷入冲撞状态若干秒(不可抵抗),并带有一定物理攻击。

狂暴系

横扫千军 群体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,可攻击周围一定范围内一定个数的敌人。
双手无力 状态技能,使敌人物理攻击和魔法攻击下降一定比率,并在一定时间内奖励一定比率的命中率。
狂神附身 被动技能,额外增加一定点数的生命值,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
狂性 状态技能,在一定时间内,额外增加一定点数的物理攻击,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
怒马狂沙 特殊状态技能,使敌人移动极其缓慢数秒,同时增加自己移动速度数秒。
开山刀 单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击力,对敌人造成伤害。
噬血狂攻 单体攻击技能,角色冲到敌人面前,使敌人陷入冲撞状态(不可抵抗),同时增加人物重击率。
热血沸腾 状态技能,施放后,人物的生命值每秒下降一定百分比,同时物理攻击力提升一定百分比。
破军神功 单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,并使敌人在一定时间内物理防御下降一定比率。
刀意 被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。
断筋 单体攻击技能,额外增加一定的物理攻击力对敌人造成伤害,并有一定几率使敌人进入减速状态。
疾如风 被动技能,每次受到其他玩家攻击后有一定概率(随技能等级提高)增加自身移动速度100点,加速效果可以叠加3次,最多提高移动速度300点,持续6秒。

魔战系

冰封剑舞 群体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,可攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。
封魔剑 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对敌人造成伤害,在一定时间内有一定的概率使敌人进入减速状态(不可抵抗)。
魔神附身 被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
魔心 状态技能,在一定时间内额外增加一定点数的物理攻击,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
惊涛骇浪 单体中程攻击技能,带有一定的物理的攻击,并附加灼烧伤害。
天魔斩 单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。
怒雷剑 单体远程攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。
凝霜诀 状态技能,在一定时间内,提升人物一定比率的力量属性,额外增加一定点数的力量属性,此技能效果不能与其他系增加属性之被动效果技能叠加。
刺目 单体攻击技能,在一定时间内,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害,并使敌人物下降一定比率的物理防御。
刀意 被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。
擒龙手 状态技能,有一定的概率能将一定范围内的目标擒拿到施法者身边,与目标之间有阻挡则无法使用。
御龙诀 要求已经学习“擒龙手”并且在魔战系投入至少45点技能点数才可以学习。“御龙诀”为被动技能,每次受到其他玩家攻击后有一定概率(随技能等级提高)使正在冷却中的擒龙手技能立即可以使用。

守护系

十字刀法 群体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,攻击周围一定范围内的一定数目的敌人。
缴械 单体攻击技能,都在一定时间内带有一定点数的物理个噢能及,并有一定概率将其攻击力变为没有装备武器时的攻击力,此技能缴械效果之对玩家有效。
战神护体 被动技能,额外增加一定点数的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
韧性 状态技能,在一定时间内,额外增加一定点数的物理攻击,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
百战无归 特殊状态技能,降低自身移动速度和攻击力,提升自身双防,并持续一段时间。
灭敌斩 单体攻击技能,带有一定点数的物理攻击,对敌人造成伤害。
金钟罩 状态技能,施放到自己身上,使自身伤害值减少一定比例,持续若干秒。
包扎 特殊状态技能,使自己的生命值每秒上升,体质属性按一定比例效果对回复效果加成。
复仇之心 状态技能,当人物在状态时间内死亡时,人物尸体爆炸,伤害人物周围的敌人,并对周围敌人产生等同于人物总生命值一定比率的伤害,人物死亡后直接回城。
刀意 被动技能,攻击怪物可提高一定比率的装备效果,对玩家和宠物无效。
狮吼功 强制周围的敌人以自己为攻击目标,同时减少自身受到的伤害75%。
反击风暴 要求已经学习“狮吼功”并且在守护系投入至少45点技能点数才可以学习。“反击风暴”为被动技能,每次受到其他玩家攻击后有一定概率施展一次旋风攻击,攻击周围4格内最多5个敌人,技能等级提高会造成更多伤害。

[所有资料均以线上游戏内数据为准]

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