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召唤术

2009-11-05 10:23:20字体:【

基础仙术

灵魂之球 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对敌人造成伤害。
召唤土灵 召唤一个土灵与角色一起作战。
御风术 被动技能,额外增加敏捷属性。
召唤精通 特殊状态技能,给召唤兽施放后,其攻击怪物可提升一定魔法攻击,持续若干秒。攻击玩家和宠物无效。
召唤骷髅弓手 召唤一个骷髅弓箭手与角色一起作战。
女娲之魂 被动技能,额外增加一定的生命,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
幻影迷踪 施放到自己身上后,在若干秒内完全躲避对方攻击。

亡灵召唤

召唤幽魂 召唤一个幽魂与自己一起作战。
强化亡灵 状态技能,增加土灵,骷髅弓手和幽魂的攻击力若干点,并额外增加人物一定的物理攻击力。
铁骨之魂 被动技能,增加生命值若干点,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
死者精神 状态技能,提升土灵,骷髅弓手,幽魂以及人物的物理防御和魔法防御若干点。
死亡凝视 特殊状态技能,给召唤兽施放后,一旦召唤兽被玩家杀死会反弹该玩家诅咒状态,降低玩家攻击力防御力和移动度。
白骨之爪 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对敌人造成伤害,合体后也能使用。
鬼气森森 状态技能,施放后使自己周围的敌人不攻击自己,并到处乱跑。
召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
亡灵之力 被动技能,提升本系土灵、骷髅弓箭手、幽魂和六道鬼王一定数量的生命值上限。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。
合体 状态技能,可以和幽魂、六道鬼王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。
死神降临 要求已经学习“合体”并且在亡灵召唤投入至少45点技能点数才可以学习。“死神降临”为被动技能,使角色生命值属性以一定比例(随技能等级提高)加成到召唤物身上,该效果与召唤物固有的50%加成可以叠加,同时在合体状态下,每次受到其他玩家攻击后有一定概率(随技能等级提高)使正在冷却中的强袭技能立即可以使用。

天神召唤

召唤天仙 召唤一个天仙与自己一起作战。
强化天神 状态技能,增加土灵、骷髅弓箭手和天仙的攻击力以及人物的物理攻击力若干点。
天界之门 被动技能,增加生命值若干点,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
天神祝福 状态技能,增加土灵、骷髅弓箭手、天仙以及人物的物理防御和魔法防御若干点。
灵魂之光 特殊状态技能,给召唤兽施放后,一旦召唤兽被玩家杀死,主人就增加攻击力防御力和移动速度。
天雷 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对敌人造成伤害,降临状态下也能使用。
再生 状态技能,施放到自己身上,使自己在死亡后有一定几率立即复活。
召唤三界天王 召唤一个三界天王与自己一起作战。
天神之力 被动技能,提升土灵、骷髅弓箭手、天仙和三界天王一定数量的生命值上限。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。
降临 状态技能,可以和天仙或三界天王合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。
普度众生 要求已经学习“降临”并且在天神召唤投入至少45点技能点数才可以学习。“普度众生”为被动技能,使角色防御属性以一定比例(随技能等级提高)加成到召唤物身上,该效果与召唤物固有的50%加成可以叠加,同时使天神庇佑技能的冷却时间减少(随技能等级提高而减少更多)。

自然召唤

召唤铁灵 召唤一个铁灵与自己一起作战。
强化自然 状态技能,增加土灵、骷髅弓箭手、铁灵的攻击力以及人物的物理攻击力若干点。
元素之门 被动技能,增加生命值若干点,此技能效果不可与同类技能状态叠加。
风云动 状态技能,增加土灵、骷髅弓箭手、铁灵以及人物的物理防御和魔法防御若干点。
同心锁链 特殊状态技能,给召唤兽施放后,主人和召唤兽任一受到攻击时,伤害直接承担者只受到一定比例的原有伤害,另一者也承担一定比例的原有伤害。
狂暴之灵 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对敌人造成伤害,融合状态下也能使用。
反射光环 状态技能,施展在自己身上,持续一段时间,使以自己为中心一屏范围内的友军可以反弹受到的一定比例的伤害。
召唤焰魔君主 召唤一个焰魔君主与自己一起作战。
自然之力 被动技能,提升土灵,骷髅弓手,铁灵和焰魔君主一定数量的生命值上限。
棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。
融合 状态技能,可以和铁灵或焰魔君主合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。
三昧真火 要求已经学习“融合”并且在自然召唤投入至少45点技能点数才可以学习。“三昧真火”为被动技能,提高召唤物的攻击力(随技能等级提高),同时在融合状态下,每次攻击有10%的概率使目标燃烧,每秒造成相当于魔法攻击力一定比例(随技能等级提高)的伤害,持续10秒。

[所有资料均以线上游戏内数据为准]

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